先在cocos studio 中设计好帧动画,需要单独的一个 csb
然后在代码中调用
local node = cc.CSLoader:createNode(amp;quot;sk_jiesuan_action.csbamp;quot;)
local action = cc.CSLoader:creat ...……
c调用lua函数
double f (double x, double y) {
double z;
/* push functions and arguments */
lua_getglobal(L, amp;quot;famp;quot;); /* function to be called */
lua_pushnumber(L, x); ...……