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  • 关于lua扩展库lpack的使用指南
    关于lua扩展库lpack的使用指南
     最近在研究luasocket,准备用全部用lua的扩展库来实现一套轻量级框架,用来做一些工具、简单的游戏服务器,以及作为网络库用在cocos2dx中。完善的网络库必然会遇到粘包、半包的问题,luasocket也不例外,由于网络 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:328 | 回复:0
  • Lua的面向对象——多重继承、私密性
    Lua的面向对象——多重继承、私密性
    本文转载于:http://www.benmutou.com/archives/1800  在Lua中的多重继承和私密性可能用得比较少,也可能只是我个人用得比较少。 本来想偷懒不写这文章的,因为我今天刚买了个漂移板,连起步都还没学会啊,想多学 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:308 | 回复:0
  • cocos:C++导出到lua,genbindings.py修改
    cocos:C++导出到lua,genbindings.py修改
    1.准备把tools目录下的cocos2dx_extension.ini,genbindings.py,userconf.ini拷贝到一个新的目录下,作为修改模板2.修改genbindings.py-amp;amp;gt;build.py2.1NDK_ROOT=amp;quot;/Users/staff/Documents/worksoft/an ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:298 | 回复:0
  • Lua的require机制
    Lua的require机制
    今天仔细读了文档,弄清楚了Lua的模块require机制。Lua是通过require函数来加载模块的,只需提供模块的名字,即可通过require(modname)来加载模块。Lua是如何通过modname来载入.lua或.so的呢?默认加载过程package.l ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:358 | 回复:0
  • windows下Lua安装环境配置
    windows下Lua安装环境配置
    lua(wiki  中文 官方社区:lua-users)是一门开源、简明、可扩展且高效的弱类型解释型脚本语言。由于其实现遵循C标准,它几乎能在所有的平台(windows、linux、OSX、Android、iOS、PlayStation、XBox、wii等)上 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:253 | 回复:0
  • PHP使用redisset锁PHP中使用redis执行lua脚本示例
    PHP使用redisset锁PHP中使用redis执行lua脚本示例
    constLOCKRSETUSR='lockuser';constSETNXKEYS='user_nx_%s'; constNOT_FREQUENT_OPERATION='请勿频繁操作,请等待%ss'; //防刷:防止重复刷新页面,加锁随机码产生变动无法解锁$setnxkeys=sprintf(self::SETNXKEYS, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:221 | 回复:0
  • lua打包exe
    lua打包exe
    可以使用srlua这个工具把lua脚本打包成exe,提供了lua5.2、5.1、5.0的版本对应的源码。不过我懒得编译了,发现“白的菜”替懒人编译好了(感谢),点击下载。解压后出现“luapack\bin\debugamp;quot;目录,如图然后 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:285 | 回复:0
  • lua_call的使用
    lua_call的使用
     在学习一门语言的时候,开始的时候就是不断熟悉其提供的API函数,只有熟悉了API函数的使用,才能在里面加入自己的思想,从而发挥作用达到自己的目的。今天学习的是lua_call,和该函数相似的函数分别是lua_pcall和lu ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:320 | 回复:0
  • 转多线程中的lua同步问题
    转多线程中的lua同步问题
    转自 http://www.cnblogs.com/ghost240/p/3526185.html最近写paintsnow::start时出现了一个非常麻烦的BUG,程序的Release版本大约每运行十几次就会有一次启动时崩溃(Debug版本还没崩溃过),崩溃点也不固定。经过 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:322 | 回复:0
  • Notepad++设置执行lua和python
    Notepad++设置执行lua和python
    Notepad++设置执行lua和python一、设置run-amp;amp;gt;设置cmd/kluaamp;quot;$(FULL_CURRENT_PATH)amp;quot;amp;amp;amp;PAUSEamp;amp;amp;EXIT 二、原理: cmd/k的含义是运行后面的命令,而且运行完成后保留窗体c ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:270 | 回复:0
  • 在Windows环境下构建Lua入门
    在Windows环境下构建Lua入门
    在Windows环境下构建Lua一:准备软件        1.C-compiler(TDMGCC) http://tdm-gcc.tdragon.net/download        2.Lua源代码 http://www.lua.org/download.html        3.用2345好解软 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:244 | 回复:0
  • Lua调用c#发生了什么?
    Lua调用c#发生了什么?
    目录:Xlua源码学习本篇以CS.XLua.LuaDLL.Lua:xlua_is_eq_str(L,index,str)的调用为例子。文章比较长,先说结论:1.CS:LuaEnv的init_xlua代码块里生成的全局表,核心init_xlua里的metatable:__index方法。2.XLua:以 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:231 | 回复:0
  • skynet源码分析之网络层——Lua层介绍
    skynet源码分析之网络层——Lua层介绍
    本篇主要介绍在Lua服务里调用skynet网络层底层接口的流程,Lua层的api主要在lualib/skynet/socket.lua,可参考官方wiki https://github.com/cloudwu/skynet/wiki/Socket。通过一个简单的例子说明Lua服务是如何最终 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:231 | 回复:0
  • lua-resty-kafka配置文档
    lua-resty-kafka配置文档
    参考网址:https://github.com/doujiang24/lua-resty-kafka 一、例子content_by_lua'         --引入lua所有api        localcjson=requireamp;quot;cjsonamp;quot;        localproducer ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:241 | 回复:0
  • ESP8266LUA脚本语言开发:外设篇-GPIO输出高低电平
    ESP8266LUA脚本语言开发:外设篇-GPIO输出高低电平
       前言所有的LUA开发API参考https://nodemcu.readthedocs.io/en/master/en/modules/gpio/  原理图   让GPIO2输出高电平只需gpio.mode(4,gpio.OUTPUT)//设置为输出gpio.write(4,1)//输出高电平注意:GPIO有个 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:265 | 回复:0
  • lua实现类和类的派生
    lua实现类和类的派生
    MyClass={m_N=0}functionMyClass:create()localo={}setmetatable(o,self)self.__index=selfreturnoendfunctionMyClass:SetN(n)self.m_N=nendSubClass=MyCla……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:241 | 回复:0
  • cocos2D-XLUA常用功能封装和工作经验的一些解决方案
    cocos2D-XLUA常用功能封装和工作经验的一些解决方案
    --]--ValidLineNumber2901……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:224 | 回复:0
  • lua类实现
    lua类实现
    Class={};Class.classList={};--保存所有已经定义过的类--类的类型:类和接口,接口也是一种类Class.TYPE_CLASS=amp;quot;Classamp;quot;;Class.TYPE_INTERFACE=amp;quot;Interfaceamp;quot;;functionClass.isExist(cl ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:200 | 回复:0
  • CMake编译lua
    CMake编译lua
    根目录cmake_minimum_required(VERSION3.5)project(lua)add_subdirectory(src)set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH${PROJECT_BINARY_DIR}/build/bin)include_directories(src)set(interpreterlua.c)set(luacompli……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:235 | 回复:0
  • lua文件编译相关工具
    lua文件编译相关工具
    1--编译一个代码文件2--loadfile(lua_State*L,constchar*filename);3--将一个文件加载为lua代码块,仅编译不执行,返回值为编译后的4--代码块函数和错误信息。5functionCOMPILE(file)6localfun,err=loadfile(file);7 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:223 | 回复:0
  • c#中用lua脚本执行redis命令
    c#中用lua脚本执行redis命令
    直接贴出代码,实现执行lua脚本的方法,用到的第三方类库是StackExchange.Redis(nuget上有)注:下面的代码是简化后的,实际使用要修改,usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem. ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:252 | 回复:0
  • tolua++实现lua层调用c++技术分析
    tolua++实现lua层调用c++技术分析
    tolua++技术分析cocos2dx+lua前言一直都使用cocos2dx+lua进行游戏开发,用Lua开发可以专注于游戏逻辑的实现,另外一方面可以实现热更新;而且lua是一个轻量级的脚本语言,库小但是功能齐全,所以在业内非常受欢迎。 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:297 | 回复:0
  • nodemcu固件的烧录及lua开发
    nodemcu固件的烧录及lua开发
    一、板子介绍NodeMCU1.0/ESP826612E该模块是安信可公司生产的,并且提供全部开发资料。对该模块的开发有两种方式:一种是基于乐鑫官方推出的SDK开发包在安信可ESP的一体化开发环境进行开发,使用AT指令,编译生成固 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:256 | 回复:0
  • lua十进制转二进制
    lua十进制转二进制
    --Convertsabytetoastringof0sand1s.functionbyte2bin(n)localt={}fori=7,0,-1dot=math.floor(n/2^i)n=n%2^iendreturntable.concat(t)enda=byte2bin(12……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:328 | 回复:0
  • lua堆栈
    lua堆栈
    来源 https://blog.csdn.net/suhuaiqiang_janlay/article/details/56702381来源 https://blog.csdn.net/suhuaiqiang_janlay/article/details/63683036 一、Lua脚本语言 1.概述Lua是一种脚本编程语言,与一般脚本 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:224 | 回复:0
  • 安装nginx+ngx_lua支持WAF防护功能
    安装nginx+ngx_lua支持WAF防护功能
    安装nginx+ngx_lua支持WAF防护功能nginxlua模块淘宝开发的nginx第三方模块,它能将lua语言嵌入到nginx配置中,从而使用lua就极大增强了nginx的能力.nginx以高并发而知名,lua脚本轻便,两者的搭配堪称完美.用途:防止sql ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:252 | 回复:0
  • ngx_lua随笔
    ngx_lua随笔
    --]ngx.header.content_type=amp;quot;text/plainamp;quot;;--输出头部localuser=ngx.var.arg_user--定义user变量并获取url中的参数http://localhost?user=hellolocalsys=ngx.var.server_name--获取nginx中的变量ngx ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:244 | 回复:0
  • Lua常用时间函数
    Lua常用时间函数
    常用时间函数print(os.time())--当前系统时间值1456368102print(os.date(amp;quot;%Y%m%damp;quot;,os.time()))--当前系统时间的格式化字符串20160225print(os.date(amp;quot;*tamp;quot;),os.time())--当前系统时间 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:221 | 回复:0
  • LearningLuaProgramming(4)Cocos2d-x中Lua编程(一)
    LearningLuaProgramming(4)Cocos2d-x中Lua编程(一)
    刚开始接触cocos2d-x下的Lua编程,主要参看了李华明大神的博客中的介绍,http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/category/1155088 大概了解了一下,下面这篇博客主要记录一下如何在Cocos2d-x项目中使用Lua进行 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:232 | 回复:0
  • Lua顺序执行顺序
    Lua顺序执行顺序
    1.4.2.Lua顺序Nginx下Lua处理阶段与使用范围:init_by_luahttpset_by_luaserver,serverif,location,locationifrewrite_by_luahttp,server,location,locationifaccess_by_lua……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:265 | 回复:0
  • nginx11个处理阶段&&nginxlua8个处理阶段
    nginx11个处理阶段&&nginxlua8个处理阶段
    1.nginx11个处理阶段nginx实际把请求处理流程划分为了11个阶段,这样划分的原因是将请求的执行逻辑细分,各阶段按照处理时机定义了清晰的执行语义,开发者可以很容易分辨自己需要开发的模块应该定义在什么阶段,其定 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:261 | 回复:0
  • 用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器
    用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器
    用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.03.接下来我们开始编译源码,我们需要编译:一个静态库一个动态库一个lua语言解释器一 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:302 | 回复:0
  • luaxpcall函数学习
    luaxpcall函数学习
    xpcall 接受两个参数:调用函数、错误处理函数。当错误发生时,Lua会在栈释放以前调用错误处理函数,因此可以使用debug库收集错误相关信息。常用的debug处理函数:debug.debug和debug.traceback,前者给出Lua的提示 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:344 | 回复:0
  • lua与c++的相互调用入门篇
    lua与c++的相互调用入门篇
      进入游戏行业,开始学习lua,lua脚本语言的优势在于灵活,游戏行业应用相当广泛,因为支持动态加载,所以是必不可少的存在。可以想想,如果死守C++不放,有一个bug,莫非修正bug后重启服务器?这得浪费多少时间 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:300 | 回复:0
  • Lua报unexpectedsymbolnear错误
    Lua报unexpectedsymbolnear错误
    如果Lua脚本没有错误,那可能是UTF8BOM的问题……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:344 | 回复:0
  • Lua在Linux下的安装
    Lua在Linux下的安装
    转载于:http://blog.csdn.net/aizquan/article/details/21190393本来这个很简单,但常常会偶尔会有问题,也记不住,所以就直接转下来,以后方便遇到的时候解决  安装进入官方站点(http://www.lua.org/download.ht ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:292 | 回复:0
  • [原][译][lua][luabridge]一个简单的luabridge与c++例子结合例子
    [原][译][lua][luabridge]一个简单的luabridge与c++例子结合例子
    参考:https://eliasdaler.wordpress.com/tag/luabridge/https://eliasdaler.wordpress.com/2015/08/10/using-lua-and-cpp-in-practice/1. ECS和基本原理介绍本译文主要说明以下几点:实体的创建和其他基本的东西( ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:282 | 回复:0
  • 使用compile_scripts.php脚本,生成lua打包的zip,解决加密问题
    使用compile_scripts.php脚本,生成lua打包的zip,解决加密问题
    @echooffsetDIR=%~dp0setTEMPLATE_ROOT=%DIR%..echo%TEMPLATE_ROOT%\quick\bin\win32\php.exeecho-cleanupifexistamp;quot;%DIR%scriptamp;quot;rmdir/s/qamp;quot;%DIR%scriptamp;quot;mkdiramp;quot;%DIR%scriptam ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:350 | 回复:0
  • BUG!!!======编译安装lua时lua.c:67:31:fatalerror:readline/readline.h:Nosuchfil ...
    BUG!!!======编译安装lua时lua.c:67:31:fatalerror:readline/readline.h:Nosuchfil ...
    编译安装lualua,byfoxbin.Lua是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiro)里的一个研究小组,由RobertoIerusalimschy、WaldemarCeles和LuizHenriquedeFigueire ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:353 | 回复:0
  • 安装protobuf及相关的lua生成器
    安装protobuf及相关的lua生成器
    1.googlecode需要用到的水星:http://mercurial.selenic.com/2.protobuf地址https://code.google.com/p/protobuf/注意在mac上安装时protobuf所在的目录中不能存在空格,这已被已知为编译器的一个bug3.一个生成lua的 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:18 | 阅读:318 | 回复:0
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