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编程

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  • cocosluacompile加密lua文件
    cocosluacompile加密lua文件
    cocosluacompile-s/Users/hlsb/Documents/nnRoom/src-d/Users/hlsb/Documents/ios-s-rc-e-k2dxLua-bNNROOM--disable-compile /Users/hlsb/Documents/nnRoom/src初始路径/Users/hlsb/Documents/ios-s-rc加密后的路径 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:228 | 回复:0
  • lua在C/C++中使用table生成对应键及值
    lua在C/C++中使用table生成对应键及值
      int nTop = lua_gettop(L); // 栈内初始数,假设当前为0 lua_newtable(L); // push table lua_pushstring(L,amp;quot;Lineamp;quot;); // push key amp;quot;Lineamp ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:193 | 回复:0
  • 【原创】lua函数--克隆函数clone()
    【原创】lua函数--克隆函数clone()
    其他路径:CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 --[[--深度克隆一个值--example:--1.t2是t1应用,修改t2时,t1会跟着改变   localt1={a=1,b=2, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:180 | 回复:0
  • c++调用lua
    c++调用lua
    VC要编译LUA文件必须先配置VC编程环境。。我用的是VC6.0,lua5.1.4版 首先将lua的amp;quot;lua.hamp;quot;  ,amp;quot;lualib.hamp;quot;, amp;quot;lauxlib.hamp;quot;这三个放在vc程序include文件夹下 然后 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:177 | 回复:0
  • lua脚本中字符串分割split
    lua脚本中字符串分割split
    functionsplit(s,c)foriteminstring.gmatch(s,amp;quot;(.-)amp;quot;..c)doprint(item);endends=amp;quot;12.12.12.12;122.1111.111.1;amp;quot;;s2=amp;quot;00:00:00-04:00:00;00:00:00-07:00:00;amp;quot;split( ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:162 | 回复:0
  • 罗技鼠标宏- 压枪lua脚本
    罗技鼠标宏- 压枪lua脚本
    local fireStatus = false --设置一个全局变量,控制是否启用该功能 --SetBacklightColor(0,0,255) --设置背光, 我的设备不支持,就注释掉了 Ena……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:166 | 回复:0
  • Lua绘制正弦曲线
    Lua绘制正弦曲线
    夜半突来兴致,看了下wxLua的图形处理部分,感觉挺好玩,就试着写了一段画正弦曲线的代码。为了实现动画效果特意添加了延迟效果,感觉延迟的效率好低,画的时候窗口拖都拖不动。 效果图: 代码部分: 代码 -- - ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:169 | 回复:0
  • 不要在Lua中使用os.clock()函数
    不要在Lua中使用os.clock()函数
    1.os.clock函数的实现是调用了c语言的函数函数库,实现代码如下: staticintos_clock(lua_State*L){lua_pushnumber(L,((lua_Number)clock())/(lua_Number)CLOCKS_PER_SEC);return1;}可能会返回负数。  2.使用sock ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:164 | 回复:0
  • Python、Lua和Ruby——脚本大P.K.
    Python、Lua和Ruby——脚本大P.K.
    转自Python、Lua和Ruby——脚本大P.K.PythonversusLuaVersusRubyPython、Lua和Ruby——脚本大P.K.TomGutschmidt 著赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday) 译Sowhichofthethreelanguagesisthebesttous ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:160 | 回复:0
  • 使用lua给wireshark编写uTP的Dissector
    使用lua给wireshark编写uTP的Dissector
     lonelycastle做uTP的实验,使用wireshark捕包,但是最初没有找到wireshark下的uTP的dissector,每次都需要比对文档,这样做实验理解报文含义,效率非常低。作为程序猿就想写一个uTP的dissector来实现这些工作。说 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:220 | 回复:0
  • VS Code 与lua使用简介
    VS Code 与lua使用简介
    一、安装VS Code和Lua支持插件 下载地址: https://code.visualstudio.com/docs/?dv=win 安装并启动程序。 点击如图按钮切换到VS Code插件界面:                           搜索并安装lua语言支持插 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:254 | 回复:0
  • Lua bind 和 conf 实现
    Lua bind 和 conf 实现
    Lua ,语法简单(极像javascript), 移植性好(纯C实现), 启动速度快,空间占用小, 真不愧是潜入式脚本语言之王。 本人想拿它来做 配置文件(conf),也想加一点IoC, 就是配置脚本可以调用主程序的函数。 实现如下: r ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:189 | 回复:0
  • 【RPA插件开发】使用 Lua 扩展 UiBot 的功能
    【RPA插件开发】使用 Lua 扩展 UiBot 的功能
    前言: UiBot 除了自带的强大功能外,还允许有编程经验的开发人员对功能进行自由扩展,目前 UiBot 支持以下四种扩展方式:Python 插件、Lua 插件、Lua Mod 插件、COM 插件( .Net 也使用这种方式扩展) 本期教程将为 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:163 | 回复:0
  • Lapis - A web framework for Lua or MoonScript powered by OpenResty
    Lapis - A web framework for Lua or MoonScript powered by OpenResty
    Lapis - A web framework for Lua or MoonScript powered by OpenResty……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:162 | 回复:0
  • luaframework框架中将protobuf文件转成lua文件
    luaframework框架中将protobuf文件转成lua文件
    在luaframework框架中提供了通讯工具protobuf,需要将protobuf文件转成lua文件使用。 按步骤来: 1:下载并安装Python,我下载的版本是2.7.8,这个去Python官网下载即可; 我的Python安装目录如图: 2:配置Python环 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:163 | 回复:0
  • win7 VS2008 不需新建工程 命令行编译lua5.1.5
    win7 VS2008 不需新建工程 命令行编译lua5.1.5
    一 lua下载  lua5.1.5下载地址 :http://download.csdn.net/download/yzf279533105/10109795 二  Windows下 1.  从上面的地址下载得到lua-5.1.5.tar.gz文件,解压得到lua-5.1.5文件夹,笔者这里解压后的根目录为 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:156 | 回复:0
  • 深入理解Lua虚拟机
    深入理解Lua虚拟机
    为了达到较高的执行效率,lua代码并不是直接被Lua解释器解释执行,而是会先编译为字节码,然后再交给lua虚拟机去执行lua代码称为chunk,编译成的字节码则称为二进制chunk(Binarychunk)lua.exe、wlua.exe解释器可直 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:171 | 回复:0
  • 跨平台高效率Lua网络库(同步形式的API,底层是异步非阻塞)
    跨平台高效率Lua网络库(同步形式的API,底层是异步非阻塞)
    项目地址:https://github.com/IronsDu/Joynet介绍highperformancenetworklibraryforlua,basedon https://github.com/IronsDu/accumulation-dev andluacoroutine.Joynet的网络底层使用多线程,但Lua(层面)是运行在 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:174 | 回复:0
  • 使用Redis存储聊天数据的一种方案(使用lua解决原子性问题)
    使用Redis存储聊天数据的一种方案(使用lua解决原子性问题)
     方案设计使用redis列表存储两个用户之间的聊天数据,存储内容使用json字符串封装,字段包括:fromid、toid、msg、time四个字段。使用redishash存储一个用户未读的消息条数。存在问题:原子性问题。PythonDemo实现i ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:179 | 回复:0
  • Cocos2d-x 3.2 Lua示例CurrentLanguageTest(当前语言环境)
    Cocos2d-x 3.2 Lua示例CurrentLanguageTest(当前语言环境)
    https://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/38441317 Cocos2d-x 3.2 Lua示例CurrentLanguageTest(当前语言环境) 转载请注明:IT_xiao小巫     本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2给我们提供的一个例子,获取当前 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:192 | 回复:0
  • luamath库
    luamath库
    atan2、sinh、cosh、tanh这4个应该用不到。函数名描述示例结果pi圆周率math.pi3.1415926535898abs取绝对值math.abs(-2012)2012ceil向上取整math.ceil(9.1)10floor向下取整math.floor(9.9)9max取参数最大值math.max( ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:228 | 回复:0
  • Lua
    Lua
    序言  资料https://www.lua.org/start.htmlhttp://luadist.org/https://studio.zerobrane.com/https://github.com/pkulchenko/ZeroBraneStudio/releaseshttps://www.w3cschool.cn/lua/lua-variables.html……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:333 | 回复:0
  • lua实现深度拷贝table表
    lua实现深度拷贝table表
    lua当变量作为函数的参数进行传递时,类似的也是boolean,string,number类型的变量进行值传递。而table,function,userdata类型的变量进行引用传递。故而当table进行赋值操作之时,tableA赋值给tableB,对表B中元素 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:233 | 回复:0
  • Lua之转义字符
    Lua之转义字符
    print(amp;quot;\aamp;quot;);    --bell 硬件滴一声  print(amp;quot;aamp;quot;);  print(amp;quot;\bamp;quot;);    --back space    空格  print(amp;quot;bamp;quot;);  print(amp;quot; ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:200 | 回复:0
  • lua 5.3最简单plugin编写
    lua 5.3最简单plugin编写
    #include amp;amp;lt;windows.hamp;amp;gt; #include amp;quot;lauxlib.hamp;quot; /* Pop-up a Windows message box with your choice of message and caption */ int lua_msgbox(lua_State* L) { const char* ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:245 | 回复:0
  • Lua table使用
    Lua table使用
    days = {amp;quot;Sundayamp;quot;, amp;quot;Mondayamp;quot;, amp;quot;Tuesdayamp;quot;, amp;quot;Wednesdayamp;quot;, amp;quot;Thursdayamp;quot;, amp;quot;Fridayamp;quot;, amp;quot;Saturdaya ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:182 | 回复:0
  • 使用Lua做为MMOARPG游戏逻辑开发脚本的一点体会
    使用Lua做为MMOARPG游戏逻辑开发脚本的一点体会
    项目背景 目前在一个大型MMOARPG游戏中使用Lua做为逻辑开发语言,Lua占整体代码量的80%。 我们这个MMO游戏开发近2年,客户端8人,项目组总体人数在100人(美术占70%),目前代码量很大,中间有客户端人员的正常流动, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:182 | 回复:0
  • 基于 Cocos2d-x-lua 的游戏开发框架 Dorothy 简介
    基于 Cocos2d-x-lua 的游戏开发框架 Dorothy 简介
    基于 Cocos2d x lua 的游戏开发框架 Dorothy 简介 概述 是一个在 基础上发展起来的分支, 它去掉 那些过多的扩展, 并且做了一定程度的优化, 目前提供了以下4种编辑器: : 2D ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:193 | 回复:0
  • Nginx模块Lua-Nginx-Module学习笔记———Lua指令详解(Directives)
    Nginx模块Lua-Nginx-Module学习笔记———Lua指令详解(Directives)
    Nginx与Lua编写脚本的基本构建块是指令。 指令用于指定何时运行用户Lua代码以及如何使用结果。 下面是显示指令执行顺序的图。  当一个请求发起一个“子请求”的时候,按照 Nginx 的术语,习惯把前者称为后者的“父 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:182 | 回复:0
  • lua与c之间交互详解(一)
    lua与c之间交互详解(一)
    lua与c之间交互是通过“lua堆栈”通信的。不管是lua调用c还是c调用lua,都是通过操作lua堆栈实现的。顾名思义,lua堆栈也满足后进先出的特点,入栈/出栈都围绕栈顶进行的。与通用的栈不同的是,这个虚拟栈每个位置都 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:185 | 回复:0
  • Nginx+lua+openresty精简系列
    Nginx+lua+openresty精简系列
    你可以在你的 CentOS 系统中添加 openresty 仓库,这样就可以便于未来安装或更新我们的软件包(通过 yum update 命令)。运行下面的命令就可以添加我们的仓库: $ sudo yum install yum-utils $ sudo yum-config-man ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:205 | 回复:0
  • ZeroBraneStudio-LuaIDE/editor/debuggerforWindows,MacOSX,andLinux
    ZeroBraneStudio-LuaIDE/editor/debuggerforWindows,MacOSX,andLinux
    ZeroBraneStudio-LuaIDE/editor/debuggerforWindows,MacOSX,andLinux……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:186 | 回复:0
  • cocos2dx&&Lua环境配置
    cocos2dx&&Lua环境配置
    需要的材料:1.vs20132.python-2.7.3(2.7.x高于2.7的版本可能会出现错误)3.SublimeText2(破解的)4.cocos2dx-3.2步骤:1.安装vs2013.(略)2.安装Python,环境配置说一下:  在“环境变量”配置中,编辑“系统变 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:202 | 回复:0
  • cocos2dx3.xc++代码打包给lua调用过程(mac)
    cocos2dx3.xc++代码打包给lua调用过程(mac)
    下载cocos2dx框架,在应用程序-amp;amp;gt;cocos-amp;amp;gt;framework-amp;amp;gt;cocos2d-x-3.x-amp;amp;gt;tools-amp;amp;gt;tolua目录下,一个ini文件对应一个py文件,可以复制自带的.ini和py文件修改,如下图: ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:206 | 回复:0
  • luatable操作实例详解
    luatable操作实例详解
    lua_gettablelua_getglobal(L,amp;quot;mytableamp;quot;)amp;amp;lt;==pushmytablelua_pushnumber(L,1)       amp;amp;lt;==pushkey1lua_gettable(L,-2)        amp;amp;lt;==popkey1,pushmytablelu ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:210 | 回复:0
  • tengine+lua实现流量拷贝
    tengine+lua实现流量拷贝
    环境搭建参考地址:http://www.cnblogs.com/cp-miao/p/7505910.htmlcp.lualocalres1,res2,actionaction=ngx.var.request_methodifaction==amp;quot;POSTamp;quot;thenarry={method=ngx.HTTP_POST,body=ngx.req. ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:223 | 回复:0
  • cocos lua 加密与解密 混淆 (版本号cocos3.4)
    cocos lua 加密与解密 混淆 (版本号cocos3.4)
    cocos luacompile Overview Usage Available Arguments Samples Overview Compile the .lua files to .luac. Usage cocos luacompile Available Arguments arg available value sample descripti……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:214 | 回复:0
  • lua简单包装
    lua简单包装
    #ifndef_LUA_WRAPPER_#define_LUA_WRAPPER_externamp;quot;Camp;quot;{#includeamp;quot;lua.hamp;quot;#includeamp;quot;lualib.hamp;quot;#includeamp;quot;lauxlib.hamp;quot;}#includeamp;amp;lt;vectoramp;amp; ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:204 | 回复:0
  • 血族手游Lua脚本及资源文件解密
    血族手游Lua脚本及资源文件解密
    之前一直和朋友在玩手游血族。有一天朋友问我能不能把里面某个角色的立绘拿下来。当时没多想就答应了,以为只要解压找到图片就行了。但是万万没想到,图片竟然打不开(被加密了)。 快速分析 下载最新的血族apk并解 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:203 | 回复:0
  • cocos2dx的lua绑定
    cocos2dx的lua绑定
      一、cocos2dx对tolua++绑定的修正       A.c对lua回调函数的引用   在使用cocos2dx编写游戏时,我们经常会设置一些回调函数(时钟、菜单选择等)。如果采用脚本方式编写游戏的话,这些回调函数也是需要写在脚 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:27 | 阅读:194 | 回复:0
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