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  • Programming in lua 环境
    Programming in lua 环境
    Lua 用一个名为environment 普通的表来保存所有的全局变量。(更精确的说,Lua在一系列的environment 中保存他的“global”变量,但是我们有时候可以忽略这种多样性)这种结果的优点之一是他简化了Lua 的内部实现, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:177 | 回复:0
  • Cocos如何绑定Lua自定义类
    Cocos如何绑定Lua自定义类
    cocos2d-x在2.x版本里就是用toLua++和.pkg文件这么把自己注册进Lua环境里的,然而从cocos2d-x 3.x开始,用bindings-generator脚本代替了toLua++。     bindings-generator脚本的工作机制是:        1、不 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:164 | 回复:0
  • cocos 寻路 lua实现
    cocos 寻路 lua实现
    cocos 寻路 lua实现 local RoadPoint = {} function RoadPoint:CreateNode(p) -- body local t = {} t.g = -1; t.h = -1; t.f = 0; t.point = p; t.parent = nil; return t; end -- 判断p是否在open表中 function R ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:163 | 回复:0
  • iOS中Lua脚本应用笔记一:脚本概念相关
    iOS中Lua脚本应用笔记一:脚本概念相关
    脚本(Script):计算机术语解释为是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用Notepad打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:168 | 回复:0
  • 【Lua】LDoc生成Lua文档工具的使用
    【Lua】LDoc生成Lua文档工具的使用
    参考资料:   http://my.oschina.net/wangxuanyihaha/blog/188909   LDoc介绍:     LDoc是一个Lua的文档生成工具,过去,比较常用的Lua生成文档的工具是LuaDoc,可惜作者自从2008年之后就再也没有发布过新的 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:152 | 回复:0
  • 用ldoc给cocos2dx-lua项目生成API文档
    用ldoc给cocos2dx-lua项目生成API文档
    最近要对cocos2dx-lua的项目编写API文档,我的想法是类似与javadoc的做法,在程序中写注释,通过脚本将注释提取生成,这样只需要维护代码中的注释就可以了调查了一下,目前支持这种方式的有Doxygenluadocldoc,进一 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:162 | 回复:0
  • GPRS(Air202)Lua开发:OLED显示二维码,信号强度,电池电量
    GPRS(Air202)Lua开发:OLED显示二维码,信号强度,电池电量
      原理图    显示效果1.开机显示二维码(二维码为模块IMEI)      2,开机5S后显示正在初始化左上角为GPRS信号强度;右上角作为显示电池电量(采集的模块AD电压值)     3.模块注册上GPRS以后      ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:164 | 回复:0
  • lua中面向对象(class)实现探索(二)(转)
    lua中面向对象(class)实现探索(二)(转)
    转自:https://blog.csdn.net/mywcyfl/article/details/37706247 说明:本文亦作为某章节出现在中山大学某实验室编撰的某教材中,本博客博主即该教程的编撰者,因此请不要因为看到本博客和该书中某章内容相同而认为 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:175 | 回复:0
  • LUA中的冒号、点和self
    LUA中的冒号、点和self
    在Lua编程中,经常会看到有时用点号定义一个table的成员函数,有时却用冒号,在调用的时候也是如此。那么点号和冒号在使用上有什么区别呢?它们与self之间又是什么样的关系呢?稍安勿躁,接下来谜底将一一为你揭开。 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:196 | 回复:0
  • LUA中的字符串函数库
    LUA中的字符串函数库
    Lua解释器对字符串的支持很有限。一个程序可以创建字符串并连接字符串,但不能截取子串,检查字符串的大小,检测字符串的内容。在Lua中操纵字符串的功能基本来自于string库。字符串库中的一些函数是非常简单的:stri ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:160 | 回复:0
  • UnityText添加空格导致换行问题的两种解决方法(还有lua的解决方法) ...
    UnityText添加空格导致换行问题的两种解决方法(还有lua的解决方法) ...
    目录UnityText添加空格导致换行问题借鉴于迷途小路今天碰到了一个问题,在Text控件里面有两行的字体,在第一行中添加一个空格,然后导致第一行后面的内容都跑到了第二行。一开始没搞懂,查了一下发现并不是bug。这个 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:176 | 回复:0
  • Lua5.3.4 源码编译(win10、vs2015)
    Lua5.3.4 源码编译(win10、vs2015)
    ide:vs2015 system:win10 source:lua5.3.4 generous:lua.exe(解释器)、luac.exe(编译器)、       lua.lib(静态库)、luad.dll luad.lib(动态库) 最终结果 静态库 创建工程Lua53与项目Lu ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:165 | 回复:0
  • [转载]轻量级LuaIDEZeroBraneStudio的使用技巧和汉化
    [转载]轻量级LuaIDEZeroBraneStudio的使用技巧和汉化
    alt+shift+鼠标,可以块选中文本。F12折叠/展开所有F5调试运行点击第二次将跳转到第一个断点处F10单步执行 shift+F10单步执行,不进入函数体Ctrl+F10跳出停止调试f6运行程序不调试ctrl+f6不停循环运行程序不调试f7 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:161 | 回复:0
  • unity UGUI + DOTween + lua(xlua)实现跑马灯效果
    unity UGUI + DOTween + lua(xlua)实现跑马灯效果
    目录 1、引言 2、实现过程 2.1、制作预制体 2.2、代码实现 2.3、效果展现 3、结束语 1、引言   上一篇我们给出了cocos的跑马灯实现方法,这里借助上一篇来用unity实现跑马灯效果,具体原理参照上一篇内容, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:157 | 回复:0
  • Linux 下 Lua 与 LuaSQL 模块安装
    Linux 下 Lua 与 LuaSQL 模块安装
    相关说明: Lua最近在Nginx的web服务器上挺火的, 它的高效让更多开发喜欢上它, 本文讲述Lua与LuaSQL的安装. 在上几篇mysql-proxy的安装中有提到和操作过. 操作系统: Linux CentOS相关软件: Lua LuaSQL 操作过程: 安 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:163 | 回复:0
  • 使用nginx+Lua+GraphicsMagick实现图片自动裁剪
    使用nginx+Lua+GraphicsMagick实现图片自动裁剪
    在做网站尤其是以内容为主的过程中,常常会遇到一张图片各种地方都要引用,且每个引用的地方要求的图片尺寸都不一样的。对于小网站来说,这种需求通常是人工进行裁剪,然后在代码上分别引用。然而当网站图片越来越多 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:166 | 回复:0
  • Lua与C++第六篇(Lua调用C++的函数)
    Lua与C++第六篇(Lua调用C++的函数)
    本文转载于: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451369笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~正文: 1. Lua调用C++的函数 Lua要调用C++的函数还是蛮方便的,首先,我们来创建一个c++函数先:pu ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:160 | 回复:0
  • openresty开发系列21--lua的模块
    openresty开发系列21--lua的模块
    openresty开发系列21--lua的模块从lua5.1开始,Lua加入了标准的模块管理机制,Lua的模块是由变量、函数等已知元素组成的table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:173 | 回复:0
  • lua脚本语言批量删除模糊查询的key
    lua脚本语言批量删除模糊查询的key
    1. DEL直接加键名称DELkey1key2key3127.0.0.1:6379amp;amp;gt; DELsite_msg_99973 falsesite_msg_99974  falsesite_msg_99979false  2.批量删除key可用keys‘str*’列出要删除的key,接linux管道删除(linux ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:173 | 回复:0
  • Lua游戏AI开发指南
    Lua游戏AI开发指南
    技术评审简介1从构建沙箱开始1.1AI沙箱简介1.1.1理解沙箱1.1.2项目文件组织1.1.3预先做好的构建1.1.4使用VisualStudio2008/2010/2012/2013编译沙箱项目1.1.5开源库1.1.6开源工具1.1.7LuaIDE-Decoda1.1.8在Decoda中运 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:168 | 回复:0
  • Windows平台下Lua环境的搭建
    Windows平台下Lua环境的搭建
    作为一只专业游戏狗,早已耳闻lua在游戏界的赫赫大名。现今有幸正式踏上lua的学习之旅,笔者尽力将自己的学习心得整理成册,希望能对后学者有所启发。由于笔者的工作环境为windows+visual studio 这一万金油组合( ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:187 | 回复:0
  • lua2c
    lua2c
    lua2cisaLuamoduleandutilitytoconvertLua5.1sourcecodetoCAPIcode.http://lua-users.org/wiki/LuaToCeeThisutilityconvertsagivenLuasourcefileintoanequivalentCsourcefilewr……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:197 | 回复:0
  • Lua获取当前时间
    Lua获取当前时间
    更多好的文章就在 blog.haoitsoft.com,请大家多多支持! local getTime = os.date(“%c”); 其中的%c可以是以下的一种:(注意大小写) %a abbreviated weekday name (e.g., Wed) %A full weekday name (e.g., ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:209 | 回复:0
  • 如何调试Cocos2d-JS和Cocos2d-Lua工程
    如何调试Cocos2d-JS和Cocos2d-Lua工程
    有感于Cocos文档的缺失,导致调研接近两周,走了N多弯路才清楚如何调试Cocos2d-JS和Cocos2d-Lua,跟大家分享下。  以下文档基于MAC JS工程,Windows下和Lua工程类似。 环境搭建 安卓SDK  下载SDK,ANT,NDK,设 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:213 | 回复:0
  • Cocos2dxlua3D实例代码
    Cocos2dxlua3D实例代码
    用cocoside创建一个项目cocos2dxlua项目即可,然后替换掉gamescene就可以,具体效果还有函数的参数,相信大家一看就明白。简单说下ide创建的cocoslua项目和cocosquick项目的区别。cocoslua项目就是简单的一个没有带q ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:213 | 回复:0
  • Lua基础之table详解
    Lua基础之table详解
    概要:1.table特性;2.table的构造;3.table常用函数;4.table遍历;5.table面向对象 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/502316031.table特性table是一个“关联数组”,数组的索引可以 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:227 | 回复:0
  • linux下lua运行环境安装
    linux下lua运行环境安装
    1.下载安装包:#wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.2.4.tar.gz   http://www.lua.org/ftp/lua-5.2.4.tar.gz  :Schememissing.#方案缺失直接访问官网下载http://www.lua.org/versions.html拷贝到/root/目录cp/ ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:279 | 回复:0
  • openresty-lua-redis实现简单的灰度发布lua-openresty的最佳案例-如何利用nginx实现生 ...
    openresty-lua-redis实现简单的灰度发布lua-openresty的最佳案例-如何利用nginx实现生 ...
    1.灰度发布拓扑图,公司本地访问服务进灰度环境,其他的访问原来生产。  2.nginx.conf的配置#catnginx.confworker_processes1;error_loglogs/error.log;events{worker_connections1024;}http{inc ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:271 | 回复:0
  • Linux-023-Centos Nginx Lua 脚本三种基本引用方式示例
    Linux-023-Centos Nginx Lua 脚本三种基本引用方式示例
    Lua 脚本在 Nginx 中基本的使用方式有三种:指令方式、脚本文件、函数(语句块)方式,相应的简单示例源码如下所示: # 使用 Lua 指令方式 location /lua_command { default_type 'text/plain'; content_by ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:380 | 回复:0
  • lua-1-c#执行lua文件-调用lua文件中的方法
    lua-1-c#执行lua文件-调用lua文件中的方法
    usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingLuaInterface;//引入lua接口publicclassMyHellowWorld:MonoBehaviour{   //创建lua对象   LuaStatelua;   //stringstr=amp;quot;print('HelloLanou')amp;qu ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:292 | 回复:0
  • Cocos2d-x3.0Lua编程之响应物理引擎的Contact事件回调不运行的问题 ...
    Cocos2d-x3.0Lua编程之响应物理引擎的Contact事件回调不运行的问题 ...
    在较早的版本号如3.0beta使用例如以下代码的话:--addgroundlocalgroudNode=cc.Node:create()groudNode:setPhysicsBody(cc.PhysicsBody:createEdgeSegment(cc.p(0,landHeight),cc.p(288,landHeight)))laye ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:278 | 回复:0
  • Lua工具类
    Lua工具类
    1、打印table--一个用以打印table的函数functionprint_r(t,name)print(pr(t,name))endfunctionpr(t,name,indent)localtableList={}functiontable_r(t,name,indent,full)……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:261 | 回复:0
  • Lua虚拟机中的数据结构与栈--读《lua设计与实现》笔记
    Lua虚拟机中的数据结构与栈--读《lua设计与实现》笔记
    由上一篇文章可知解释器分析Lua文件之后生成Proto结构体,最后到luaV_execute函数中依次取出指令来执行。 每个lua虚拟机对应一个lua_State结构体,它使用TValue数组来模拟栈,主要包括与栈相关的成员: stack:栈数 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:226 | 回复:0
  • lua---点号和冒号
    lua---点号和冒号
    冒号的作用:1、定义函数时,给函数添加隐藏的第一个参数self2、调用函数时,默认把当前调用者作为第一个参数传递进去如 a:b(c)可以理解为a.b(a,c)以下是用点号的定义和调用函数的方式:1Song=2{3name=amp;quot;amp; ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:213 | 回复:0
  • sublime的lua插件
    sublime的lua插件
    1.语法检测插件~   sublimelinter  sublimelinter-lua  sublimelinter-luacheck    以上插件装好以后,在环境变量里面有加上lua.exe就ok了! 这个就可以对lua 的 if end,括号,标点 不匹配的情况下做出提示, ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:203 | 回复:0
  • Lua学习之基础篇十Lua常见的语法规则
    Lua学习之基础篇十Lua常见的语法规则
    下面讲一些lua常见的用法和规则,可以为学习理解lua带来帮助,最后附上的部分是lua的基本操作,基本包含所有常用语法语句。1.if判断lua把nil和false视为“假”,其他都为“真”2.逻辑运算符andorlua的andor可以用来 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:197 | 回复:0
  • lua的几个时间相关处理函数
    lua的几个时间相关处理函数
    随手写的,项目中没用,不一定对,只作参考。--游戏时间相关函数localgt={}localmath=mathlocalONE_MINUTE=60localONE_HOUR=ONE_MINUTE*ONE_MINUTElocalONE_DAY=ONE_HOUR*24localONE_WEEK=ONE_DAY*7--本地时间200 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:171 | 回复:0
  • RichLabel基于Cocos2dx+Luav3.x
    RichLabel基于Cocos2dx+Luav3.x
    简介RichLabel基于Cocos2dx+Luav3.x解析字符串方面使用了labelparser,它可以将一定格式的字符串,转换为lua中的表结构扩展标签极其简单,只需添加一个遵守规则的标签插件即可,无需改动已存在代码!!!(标签插件都 ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:188 | 回复:0
  • lua的closure创建和使用
    lua的closure创建和使用
      lua的闭包包括CClosure和FClosure两种类型。下面的例子介绍如何在C中使用C创建的闭包函数,C中使用lua中创建的闭包函数,Lua中使用C中创建的闭包函数,Lua中使用Lua闭包就不赘述了。  C中通过lua_pushclosure ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:178 | 回复:0
  • lua创建文件
    lua创建文件
    详细描述:http://www.runoob.com/lua/lua-file-io.htmlLua文件I/O1.简单模式--以只读方式打开文件--file=io.open(filename)file=io.open(amp;quot;test.luaamp;quot;,amp;quot;ramp;quot;)--设置默认输入文件为test ...……
    作者:菜鸟教程小白 | 时间:2022-7-22 09:28 | 阅读:176 | 回复:0
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