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Redis(六)Lua脚本的支持
Redis为什么需要Lua脚本的支持 当应用需要Redis完成一些Redis命令不支持的特性时,要么扩展Redis client或者更甚至编写c扩展Redis server。这都大大造成了应用的实现的难度。在此基础上,Redis通过内置Lua解释器,Re ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:340
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lua Date和Time
time和date两个函数在Lua中实现所有的时钟查询功能。函数time在没有参数时返回当前时钟的数值。(在许多系统中该数值是当前距离某个特定时间的秒数。)当为函数调用附加一个特殊的时间表时,该函数就是返回距该表描 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:257
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Step By Step(Lua数据结构)
Lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其它数据结构的基础。如数组、记录、线性表、队列和集合等,在Lua中都可以通过table来表示。 1. 数组: 使用整数来索引table即可 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:251
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lua和java
原生lua和java的性能对比http://www.360doc.com/content/12/0507/17/7936054_209298255.shtmlLuaJIT 2.0.0-beta2和原生lua性能对比http://www.pin5i.com/showtopic-26892.htmlluajit2.1与原生lua5.1性能各方面对比ht ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:554
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lua中的内存管理:garbagecollection
lua的垃圾回收机制: collectgarbage(])用来控制自动内存管理collectgarbage(amp;quot;collectamp;quot;): 做一次完整的垃圾收集循环。通过参数opt它提供了一组不同的功能:collectgarbage(amp;quot;countamp;quot ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:209
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lua脚本学习7
Lua 循环 很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。 循环结构是在一定条件下反复执行某段程序 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:218
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(原创)cocos2d-x3.0+lua学习和工作(3):子类遍历所有父类特定方法 ...
--星月相随倾心贡献~~~--在使用lua继承中,调用父类方法需要人为记住有几层继承关系,非常麻烦,直接上代码:--example:1--base--基类localBase=class(amp;quot;Baseamp;quot;)Base.__index=indexfunctionBase:ctor( ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:220
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Lua学习笔记(八):数据结构
table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua都是通过table来实现,并且在Lua中table很好的实现了这些数据结构。1、数组在Lua中通过整数下标访问table ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:242
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Lua(模糊查找):判断两个字符串(含中文)是否存在至少一个相同的中文字符 ...
用过Lua的,应该知道lua有一个截取字符串的接口,string.sub(s,i,j),就是截取字符串s,从第i个字符到第j个字符的字串,这里的一个字符是一个字节,对于英文字母还是阿拉伯数学,不管是utf8编码,还是ansi(GBK)编码,都是一样 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:280
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lua的模块加载require
加载指定的模块。首先函数会在package.loaded这个表中查看是否已经加载了modname这个模块。如果是,那么require会返回保存在package.loaded的值。否则它将尝试去查找一个加载该模块的加载器。require是由package.sear ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:344
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openresty开发系列12--lua介绍及常用数据类型简介
openresty开发系列12--lua介绍及常用数据类型简介lua介绍 1993年在巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiroinBrazil)诞生了一门编程语言,发明者是该校的三位研究人员,他们给这门语 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:275
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Cocos2dx-lua中资源热更新
项目选择C++和lua混合,看中的就是lua代码的热更新优势,想想之前客户端出现了bug,需要玩家重新下载安装包,这带来的流失率是挺高的;而随着现在app体积日益增大,动辄几十兆、上百兆的安装包重复下载,对用户体验 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:254
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可一键运行的editor,forLua,Perl,Python,Rubyetc..(转)
来源:http://www.cnblogs.com/jianpwan/archive/2012/02/07/2341438.html现在工作中经常会写各类script, 就一直想找一种一劳永逸的编辑器,能编辑执行所有的script. 它要满足以下要求:高亮显示该语言的关键字一 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:272
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使用IDEA进行Lua代码调试、自动提示、代码跳转、智能重命名
试了几个Lua IDE后,Lua Studio、Lua Glider、VS+babelua插件、Sublime都不是特别满意。直到发现了国人自创的另一个神奇工具:基于IDEA的EmmyLua插件。该插……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:291
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lua常用方法收集
1.xlua之将c#集合转换成table--将c#的list转换成tablelocalfunctionConvertCSListToTable(list)localt={};fori=0,list.Count-1dotable.insert(t,list);endreturnt;end--……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:361
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Lua------------------unity关于lua的使用
关于Lua在Unity 中的使用 对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复、新功能添加等等,其好处自不必多说。 通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考 http://docs.unity3d.com/D ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:323
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windows lua使用protobuf 环境生成
1、首先我们需要安装Python2.7,同时配置好python 的环境变量(path) 2.下载protoc-gen-lua 和 protobuf (下载地址:http://download.csdn.net/detail/qwezcl/9837339 )该下载已包含编译好的protoc.exe 3.编译 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:317
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lua脚本的加密和解密(GG游戏脚本)(转)
现在最近大火的游戏大家都知道吧,吃鸡!!!像这样游戏最大的一个问题就是外挂...他们这种外挂很多都是用GG修改器修改本地代码然后实现游戏里的透视变色自瞄之类的变态功能,有GG不行还得有脚本,这里的脚本 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:25
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阅读:333
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Lua&C通过栈交换数据
Lua和C程序通过一个堆栈交换数据:structlua_State堆栈的序号可以从栈顶和栈底计数,从栈底计数,则栈底是1,向栈顶方向递增。从栈顶计数,则栈顶是-1,向栈底方向递减。一般都用从栈顶计数的方式。堆栈的默认大小是20 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:270
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lua学习笔记——文件I/O
1、lua中的文件I/O lua的文件I/O有两种模式,分别是简单模式和完全模式,他们的区别如下: 简单模式:只有一个默认输入文件和一个默认输出文件,并且提供对这些文件的操作。 完全模式:使用外部的文件句柄来实现。 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:285
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lua 变量
变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:253
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Redis之lua脚本
Redis的lua脚本 Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用 Lua 语言编写脚本传到 Redis 中执行。 1、使用lua脚本的优点: (1)减少网络开销:多次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先多次请求的逻辑放在redi ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:274
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Lua基础
1.hello world print(amp;quot;hello worldamp;quot;) 2.注释 单行注释 -- 多行注释 --[[ 多行注释 --]] 3.标示符 Lua标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项,标示符。以一个字母A到Z货a到z或 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:286
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Lua扫雷
突然发现好久没写东西了,呵呵,最近太忙了点。写程序都成爱好了,唉! 今天没事研究了下lua,这个语言很不错,其实主要是可以方便地反射互调方法,估计以后在嵌入式和算法与逻辑更新频繁领域有所发展,至少比自己 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:335
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CentOS利用Lua访问Redis
首先确保你编译的Lua是支持链接外部动态链接库的。因为在对Redis进行访问时是需要使用socket通信的,而这依赖于外部的C语言写的动态连接库。首先,这里先下载Redis的Lua客户端访问包redis-lua,下载地址: https://g ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:310
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lua中文教程(第一章 起点)
一 全局变量 全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil 如果想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil 二 词法约定 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:309
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lua 加密
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:266
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[Unity3D]Unity3D游戏开发Lua随着游戏的债券(在)
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作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:627
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[整理]Unity3D游戏开发之Lua
原文1:Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:329
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Cocos2d-x Lua中帧动画
帧动画就是按一定时间间隔、一定的顺序、一帧一帧地显示帧图片。我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了。 在Cocos2d-x Lua中播放帧动画涉及到两 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:284
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Lua IDE 选择
在图像修复的研究中,发现许多的实现代码用的是Torch,自然也就是要用Lua了。实际上去看了看,发现Lua还是小众语言,连IDE都没个强力的。 首先是ZeroBrane Studio,该项目在Github也有一千多个星。Linux上运行起 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:282
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【Lua】LWT后台用JSON与ExtJS传递数据
要完成目录树的构建,需要前台ExtJS构筑页面,后台处理逻辑,中间由JSON传递数据。首先搭建后台环境:1requireamp;quot;httpdamp;quot;2requireamp;quot;lfsamp;quot;34request,args=...56locals={root={7text=amp;qu ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:259
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iLuaBox:在iPhone/iPad上随时随地用Lua编程
在远古的计算机时代,编程是一件很隆重的事情,因为无论是纸带、tape还是软盘,都是很贵重的东西。随着iPhone开辟了一个移动设备的新时代之后,智能手机的运算能力以飞快的速度飙升。用手机编程应用程序已经不是异想 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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luafor循环
《转自网络,仅供学习》for循环是一个循环控制结构,可以有效地编写需要执行的特定次数的循环。语法Lua编程语言的for循环的语法是:forinit,max/minvalue,incrementdostatement(s)end下面是控制在一个循环的流程:初 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:340
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【轮子狂魔】抛弃IIS,打造个性的Web Server - WebAPI/Lua/MVC(附带源码) ...
引言 此篇是《【轮子狂魔】抛弃IIS,向天借个HttpListener - 基础篇(附带源码)》的续篇,也可以说是提高篇,如果你对HttpListener不甚了解的话,建议先看下基础篇。 这次玩的东西有点多了,大致分为如下几个方向 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:276
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在redis里面使用lua
Redis从2.6版本开始引入对Lua脚本的支持,通过在服务器中嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务端原子的执行多个Redis命令。lua脚本的好处:减少网络开销。可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:296
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tengine+lua实现时时在线图片缩放,剪切。 - epiclight的colorful world - 开源中国社 ...
tengine+lua实现时时在线图片缩放,剪切。 - epiclight的colorful world - 开源中国社区……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:306
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cocos2d-x3.8lua关于setAnimationCompletedCallback的修改
在cocos-lua使用ccb动画播放攻击完成以后,加点绚丽的特效,需要使用C++中setAnimationCompletedCallback方法,很无奈没有发现C++与lua的相互调用,只能补充添加了。/*出处:cocosbuilder/CCBAnimationManager.h文件 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:349
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lua调用c++函数返回值作用
2015/05/28 lua调用c++接口,返回给lua函数的是压入栈的内容,可以有多个返回值。但是c++接口本身也是有返回值的,这个返回值也非常的重要,会决定最后返回到lua函数的值的个数。 (1)c++自定义类 int Tes ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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阅读:311
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Lua中的元表和元方法
Lua中每个值都可具有元表。元表是普通的Lua表,定义了原始值在某些特定操作下的行为。你可通过在值的原表中设置特定的字段来改变作用于该值的操作的某些行为特征。例如,当数字值作为加法的操作数时,Lua检查其元表 ...……
作者:菜鸟教程小白
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时间:2022-7-22 09:24
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