定义SpecialParam类,包含一个有默认参数的函数和一个有可变参数的函数
在Lua中调用它们的时候,参数的规则与C#中相同
using UnityEngine;
using XLua;
public class SpecialParam
{
public void DefaultPar ...……
c调用lua函数
double f (double x, double y) {
double z;
/* push functions and arguments */
lua_getglobal(L, amp;quot;famp;quot;); /* function to be called */
lua_pushnumber(L, x); ...……